1 征夷大将軍 ★ :2022/06/28(火) 08:16:50.40
マグミクス2022.06.28
https://magmix.jp/post/97883
1979年より1987年まで「週刊少年ジャンプ」に連載され、2011年の連載再開から現在でも連載されている、超人格闘マンガ『キン肉マン』。同作に登場する超人は「超人強度」を持ち、高いと強いようなのですが、時には95万パワーの超人が1億パワーの超人を倒すことも。どんなパワーなのでしょうか。
超人格闘マンガ『キン肉マン』には「超人強度」という超人の強さを表す数値が存在します。主人公のキン肉マンは、95万パワーですが、ピンチになると眠っていた「火事場のクソ力」が発動し、最大7000万パワーの超人強度となって、強敵に打ち勝てます。
その一方で、キン肉マンの仲間であるロビンマスクは、95万パワー(異説もあります)でありながら、1億パワーのキン肉マンマリポーサを倒します。約105倍もパワーが異なるなら、普通は勝ち目がないと思いますが、パワーが弱い側が勝つことも多々あるのです。
超人強度は通常は、生まれた時から変わらないともされていますが、100万パワーのウォーズマンのように、ベアークローをふたつ装備して200万パワー、その状態で2倍のジャンプをして400万パワー、3倍の回転を加えたスクリュードライバーを放って1200万パワーと、行動次第でパワーを増大させることも可能です(きっとベアークローをふたつ装備したことがスイッチで、体の負担を顧みずに超人強度をブーストするモードになるのでしょう)。
バッファローマンも、ひとり超人を倒すと1万パワーを得られる契約をサタンとして、1000人を倒して1000万パワーとなりました(900人を倒した時点で1000万パワーとなり、そこでカンストして、後100人を倒したのでしょう)。
一方で、超人強度は「下げるとスピードが上がる」設定も存在します。バッファローマンは0パワーにすると光速となり、姿が消せるとのことです(……?)。火事場のクソ力を奪われたキン肉マンが、基本の95万パワーで放ったキン肉ドライバーはむしろ速度が落ちていたので、必ずスピードアップするわけでもないようですが。
この超人強度とは、どんなパワーなのでしょうか。確実に言えるのは「筋力の強さや、耐久力の高さではない」ことです。
人間の場合、格闘技素人のパンチ力が60~80kg、ヘビー級ボクサーだと300kgにも達するそうです。小学生や成人女性の平均パンチ力は、成人男性の半分らしいですから、2倍でそれだけの差があります。筋力が5倍も違ったら、一瞬で倒されてしまうでしょう。
つまり筋力量の違いではありません。95万パワーのテリーマンは、4800万パワーのマックス・ラジアルに力で打ち勝っています。ですから、超人強度の正体として考えられるのは「超人が持つ超常能力の総量」。つまりRPGにおけるMPみたいなものということです。
例えば、キン肉マンがキン肉バスター、テリーマンがキン肉ドライバーを相手にかけ、空中で合体してマットに落下する必殺技が「マッスル・ドッキング」です。この技は単独でキン肉バスターやキン肉ドライバーをかけた時の10倍の破壊力があるそうです。
技が合体することで、超人3人分の重みがかかるキン肉ドライバー側の威力が上がるのはわかりますが、テリーマンの首に跨っているキン肉マンがかけたキン肉バスターの威力まで、10倍になるのです。
つまり、超人が放つ必殺技の威力は、物理的な衝撃だけではなく、超能力のような要因が加味されているのではないでしょうか。技自体の威力というよりは、技を放つ際に込められた攻撃的意志力が、攻撃魔法のような威力を発し、ダメージを与える主体になっているということです。だから、一見、物理的な威力がなさそうなポーズの必殺技でも、大ダメージを与えることがあると考えられます。
実際、キン肉マンの必殺技「マッスル・スパーク」は、究極の峰打ち技であり「相手は倒すが命は奪わない」技ですから、技をかける側の意志が効果に反映されています。
一方、アシュラマンは「同じ超人強度でも、鍛え方が違う! 精根が違う! 理想が違う! 決意が違う!」とオリジナル悪魔超人の超人強度を誇っています。つまり「超人強度は、生まれながらに総量は変わらないが、鍛えられる」ものだということです。
そう考えると、超人強度の強弱とは「意志力の総量」みたいなものではないでしょうか。超人強度が高ければ、基本的には技に込められる攻撃的意志も多くなり、ダメージを増やしやすい。でも、自身の意志を鍛え、技を磨いてその精度を増していなければ「漠然とパワーを浪費しているだけ。スタミナを大量に消費しつつも、効果は上がらない」のでしょう。
(安藤昌季)
※以下リンク先で
/cloudfront-ap-northeast-1.images.arcpublishing.com/sankei/PONWOTJFSVOGZN52WIMSQ6XULA.jpg)
(出典 www.sankei.com)
https://magmix.jp/post/97883
1979年より1987年まで「週刊少年ジャンプ」に連載され、2011年の連載再開から現在でも連載されている、超人格闘マンガ『キン肉マン』。同作に登場する超人は「超人強度」を持ち、高いと強いようなのですが、時には95万パワーの超人が1億パワーの超人を倒すことも。どんなパワーなのでしょうか。
超人格闘マンガ『キン肉マン』には「超人強度」という超人の強さを表す数値が存在します。主人公のキン肉マンは、95万パワーですが、ピンチになると眠っていた「火事場のクソ力」が発動し、最大7000万パワーの超人強度となって、強敵に打ち勝てます。
その一方で、キン肉マンの仲間であるロビンマスクは、95万パワー(異説もあります)でありながら、1億パワーのキン肉マンマリポーサを倒します。約105倍もパワーが異なるなら、普通は勝ち目がないと思いますが、パワーが弱い側が勝つことも多々あるのです。
超人強度は通常は、生まれた時から変わらないともされていますが、100万パワーのウォーズマンのように、ベアークローをふたつ装備して200万パワー、その状態で2倍のジャンプをして400万パワー、3倍の回転を加えたスクリュードライバーを放って1200万パワーと、行動次第でパワーを増大させることも可能です(きっとベアークローをふたつ装備したことがスイッチで、体の負担を顧みずに超人強度をブーストするモードになるのでしょう)。
バッファローマンも、ひとり超人を倒すと1万パワーを得られる契約をサタンとして、1000人を倒して1000万パワーとなりました(900人を倒した時点で1000万パワーとなり、そこでカンストして、後100人を倒したのでしょう)。
一方で、超人強度は「下げるとスピードが上がる」設定も存在します。バッファローマンは0パワーにすると光速となり、姿が消せるとのことです(……?)。火事場のクソ力を奪われたキン肉マンが、基本の95万パワーで放ったキン肉ドライバーはむしろ速度が落ちていたので、必ずスピードアップするわけでもないようですが。
この超人強度とは、どんなパワーなのでしょうか。確実に言えるのは「筋力の強さや、耐久力の高さではない」ことです。
人間の場合、格闘技素人のパンチ力が60~80kg、ヘビー級ボクサーだと300kgにも達するそうです。小学生や成人女性の平均パンチ力は、成人男性の半分らしいですから、2倍でそれだけの差があります。筋力が5倍も違ったら、一瞬で倒されてしまうでしょう。
つまり筋力量の違いではありません。95万パワーのテリーマンは、4800万パワーのマックス・ラジアルに力で打ち勝っています。ですから、超人強度の正体として考えられるのは「超人が持つ超常能力の総量」。つまりRPGにおけるMPみたいなものということです。
例えば、キン肉マンがキン肉バスター、テリーマンがキン肉ドライバーを相手にかけ、空中で合体してマットに落下する必殺技が「マッスル・ドッキング」です。この技は単独でキン肉バスターやキン肉ドライバーをかけた時の10倍の破壊力があるそうです。
技が合体することで、超人3人分の重みがかかるキン肉ドライバー側の威力が上がるのはわかりますが、テリーマンの首に跨っているキン肉マンがかけたキン肉バスターの威力まで、10倍になるのです。
つまり、超人が放つ必殺技の威力は、物理的な衝撃だけではなく、超能力のような要因が加味されているのではないでしょうか。技自体の威力というよりは、技を放つ際に込められた攻撃的意志力が、攻撃魔法のような威力を発し、ダメージを与える主体になっているということです。だから、一見、物理的な威力がなさそうなポーズの必殺技でも、大ダメージを与えることがあると考えられます。
実際、キン肉マンの必殺技「マッスル・スパーク」は、究極の峰打ち技であり「相手は倒すが命は奪わない」技ですから、技をかける側の意志が効果に反映されています。
一方、アシュラマンは「同じ超人強度でも、鍛え方が違う! 精根が違う! 理想が違う! 決意が違う!」とオリジナル悪魔超人の超人強度を誇っています。つまり「超人強度は、生まれながらに総量は変わらないが、鍛えられる」ものだということです。
そう考えると、超人強度の強弱とは「意志力の総量」みたいなものではないでしょうか。超人強度が高ければ、基本的には技に込められる攻撃的意志も多くなり、ダメージを増やしやすい。でも、自身の意志を鍛え、技を磨いてその精度を増していなければ「漠然とパワーを浪費しているだけ。スタミナを大量に消費しつつも、効果は上がらない」のでしょう。
(安藤昌季)
※以下リンク先で
/cloudfront-ap-northeast-1.images.arcpublishing.com/sankei/PONWOTJFSVOGZN52WIMSQ6XULA.jpg)
(出典 www.sankei.com)
2 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:18:05.39
>>1
「こいつら瞬間的に戦闘力を上げられるみたいだ」
「こいつら瞬間的に戦闘力を上げられるみたいだ」
21 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:22:13.95
>>1
「適当」
長文解説お疲れ様
要するにこういうことですね。
「適当」
長文解説お疲れ様
要するにこういうことですね。
93 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:44:59.65
>>1
考えすぎ
大して意味ない、行き当たりばったりで描いてるってこと
考えすぎ
大して意味ない、行き当たりばったりで描いてるってこと
4 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:19:09.86
↓ウォーズマンの両手ベアクローの計算
61 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:34:48.85
>>4
体重×スピード×握力=破壊力
体重×スピード×握力=破壊力
7 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:19:52.25
昔あったマンガ内のおかしな事象を無理やり解釈するスレみたいだな
49 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:32:04.77
>>7>>8
キン肉マンでマジになってはいけないw
キン肉マンは勢いの漫画だけに、読者も何も考えず、勢いで読むのが吉w
キン肉マンでマジになってはいけないw
キン肉マンは勢いの漫画だけに、読者も何も考えず、勢いで読むのが吉w
11 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:20:43.23
そもそも戦闘力的なものを数字で表記するのを初めてやったのがこの作品なのでは?
という視点がないのが悲しいね
という視点がないのが悲しいね
30 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:24:25.10
>>11
鉄腕アトムでは?
鉄腕アトムでは?
38 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:27:58.30
>>30
史上最大のロボットか
史上最大のロボットか
57 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:33:44.59
>>11
それは鉄腕アトムってはっきりしてるからなあ
それは鉄腕アトムってはっきりしてるからなあ
27 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:23:41.61
妹がゆでたまごと友達なので「アシュラマン好きだからたくさん出して」ってお願いしてもらった
「アシュラマン描くのめんどくさいんだよね」って言われたけどけっこう登場してくれるので嬉しい
「アシュラマン描くのめんどくさいんだよね」って言われたけどけっこう登場してくれるので嬉しい
31 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:24:44.03
>>27
何気に凄いなオイ
>>29
みんな巨大化出来るから巨大化する意味がない
何気に凄いなオイ
>>29
みんな巨大化出来るから巨大化する意味がない
32 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:25:22.02
マッスルインフェルノなんてゴミなんで残したんだよ?
78 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:39:03.95
>>32
スパークもリベンジャーも壁画は前半部分だけじゃん
後半を用意しないゼブラが無能なんだろ
スパークもリベンジャーも壁画は前半部分だけじゃん
後半を用意しないゼブラが無能なんだろ
40 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:28:16.15
戦闘力5の農夫は、民間人の力がどの程度のものなのか読者に基準値をさりげなくインプットさせた
ザコ呼ばわりされがちだが、彼はDB中期以降の最重要キャラだ
ザコ呼ばわりされがちだが、彼はDB中期以降の最重要キャラだ
45 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:30:25.72
>>40
あれが銃込みの強さなのか、銃なしの強さなのかは議論が分かれる部分だな
あれが銃込みの強さなのか、銃なしの強さなのかは議論が分かれる部分だな
43 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:29:28.62
教養としてジャンプ黄金期作品いろいろ読んだけど
これが一番つまんなかった
これが一番つまんなかった
47 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:30:33.31
>>43
過大評価の塊だよなぁこれ
過大評価の塊だよなぁこれ
48 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:31:19.76
この漫画ほど路線変更して
大当たりした漫画ないんじゃね
最初の3巻くらいまでただの寒いギャグ漫画だったのに
超人を募集して完全バトルにシフトしたの大正解でしょ
大当たりした漫画ないんじゃね
最初の3巻くらいまでただの寒いギャグ漫画だったのに
超人を募集して完全バトルにシフトしたの大正解でしょ
53 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:32:51.49
>>48
ある意味遊戯王もこれに近いな
最初はマシュマロキャッチとかやって遊んでる漫画だったのに
途中からカードバトル漫画にして本格的に人気が出た
ある意味遊戯王もこれに近いな
最初はマシュマロキャッチとかやって遊んでる漫画だったのに
途中からカードバトル漫画にして本格的に人気が出た
69 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:36:44.85
>>48
柔道から野球に変わったマンガはダメですか?
柔道から野球に変わったマンガはダメですか?
88 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:43:51.42
>>69
あれはちゃんと野球編の伏線張ってたから
あれはちゃんと野球編の伏線張ってたから
74 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:38:20.34
>>48
その第3巻はギャグ漫画としてむちゃくちゃ面白い
特にキン肉大王
その第3巻はギャグ漫画としてむちゃくちゃ面白い
特にキン肉大王
83 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:41:38.08
>>48
タルるートくんが最終的にバトルものになったのは意味不明だった
タルるートくんが最終的にバトルものになったのは意味不明だった
52 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:32:47.30
ボワァ
59 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:34:04.64
>>52
新章では皆ボワァで一時的に超人強度を上げることが可能な設定になったからなー
だからカタログスペックにはほとんど意味が無くなったね
新章では皆ボワァで一時的に超人強度を上げることが可能な設定になったからなー
だからカタログスペックにはほとんど意味が無くなったね
72 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:37:20.02
今やってるシリーズ、
ウォーズマンだけ勝ててないよなw
ウォーズマン理論やったのに意味なかった
ウォーズマンだけ勝ててないよなw
ウォーズマン理論やったのに意味なかった
79 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:39:54.51
>>72
引き分けたから意味ある
引き分けたから意味ある
80 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:40:36.33
ゆでたまごが吉野屋の権利かなんかで
食べようとしたら店員に塩対応されたのは覚えている
食べようとしたら店員に塩対応されたのは覚えている
91 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:44:30.58
>>80
あれはゆでが悪いだろ。
ただのバイト店員が被害者
あれはゆでが悪いだろ。
ただのバイト店員が被害者
90 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:44:22.20
こんなまんがにまじになっちゃってどうするの
92 名無しさん@恐縮です :2022/06/28(火) 08:44:35.55
そこを考察しだしたらキリないだろ
あの漫画は思考能力をゼロにして楽しむんだよ
あの漫画は思考能力をゼロにして楽しむんだよ




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